La Aventura de Ruby on Rails (Parte 3): Hola Mundo

martes, abril 21, 2009


Con la instalación de Rails obtenemos un nuevo comando de consola, rails, que se usa para construir una nueva aplicación web.

Se preguntarán: ¿Por qué demonios necesito un comando para crear un nuevo proyecto? o quizás digan: Soy un programador que dobla cucharas con la mente ¿Por qué no puedo crear mi proyecto desde cero usando mi editor de texto favorito? Bueno, de hecho, sí se puede crear un proyecto de Rails usando solo un editor de texto y algunos directorios, pero resulta que el comando rails hace un montón de magia tras la cortina para que nuestra aplicación trabaje OUT OF THE BOX con la mínima configuración explícita. Es importante resaltar que la filosofía de Rails es "Convención sobre Configuración".

Además de toda la magia para evitar la configuración, Rails tiene una estructura de directorios muy interesante y cada uno tiene una función bien definida. La imagen a continuación muestra la estructura de un proyecto llamado test:




  • app: Contiene los archivos de Modelo, Vista y Controlador

  • components: Almacena los componentes reutilizables

  • controllers: Guarda todos los controladores

  • helpers: Almacena modulos utilitarios de las vistas

  • models: Contiene todos los modelos

  • views: Almacena todas las vistas

  • config: Guarda toda la información de configuración del proyecto y los parametros de conexión a la base de datos

  • db: Contiene la información de los esquemas y de las migraciones de la base de datos

  • doc: Almacena la documentación autogenerada

  • lib: Aloja todo el código que no pertenece exclusivamente a la aplicación (plugins, etc)

  • log: Almacena los reportes producidos por la aplicación (y por el framework)

  • public: Es la cara externa de la aplicación. El servidor web lo toma como directorio base de la aplicación y lo accesible desde el navegador.

  • script: Guarda todos los scripts utilitarios de Rails

  • test: Contiene los test unitarios, test funcionales, mocks y fixtures

  • tmp: Almacena los archivos temporales de sesiones, cache y cookies

  • vendor: Cumple la misma función que lib pero para el código de terceras partes


Lo que realmente nos interesa por los momentos es la carpeta app y todo su contenido; ahí es donde ocurrirá toda la diversión xD

Vamos a crear entonces nuestra primera aplicación de prueba para demostrar los conceptos básicos. Abrimos un terminal y navegamos hasta el directorio donde queremos crear el proyecto, luego ejecutamos:

$ rails test
create
create app/controllers
create app/helpers
create app/models
.. ..
.. ..
create log/production.log
create log/development.log
create log/test.log


Ese comando crea el directorio test con toda la parafernalia y la magia de Rails (directorios, configuraciones, etc). Probemos ahora el script utilitario server para cargar WEBrick (un servidor web que trae Ruby por defecto) y verificar que todo está en orden.

$ ruby script/server
=> Booting WEBrick...
=> Rails application started on http://0.0.0.0:3000
=> Ctrl-C to shutdown server; call with --help for options
[2009-04-21 11:37:30] INFO WEBrick 1.3.1
[2009-04-21 11:37:30] INFO ruby 1.8.7 (2008-08-11) [i486-linux]
[2009-04-21 11:37:30] INFO WEBrick::HTTPServer#start: pid=5199 port=3000


Vamos a nuestro navegador favorito y accedemos a la aplicación con la ruta http://localhost:3000. WEBrick usa por defecto el puerto 3000 pero podemos cambiarlo al puerto de nuestra preferencia ejecutando el server con el parámetro -p y el número del puerto, por ejemplo:

$ ruby script/server -p 8080



Rails es un framework netamente MVC y como tal se basa en un flujo de información de un componente a otro. Primero acepta la solicitud proveniente de un navegador, decodifica la petición para encontrar el controlador y llama una acción de ese controlador. El controlador entonces invoca una vista particular para mostrar el resultado de vuelta al usuario.

Para crear nuestro Hola Mundo necesitamos un controlador y una vista. No hace falta un modelo ya que no estaremos trabajando con ningún tipo de datos.

Así como usamos el comando rails para generar el proyecto, usaremos el script generate para crear un controlador. Supongamos que queremos llamar a nuestro controlador Prueba:

$ ruby script/generate controller Prueba
exists app/controllers/
exists app/helpers/
create app/views/prueba
exists test/functional/
create app/controllers/prueba_controller.rb
create test/functional/prueba_controller_test.rb
create app/helpers/prueba_helper.rb


El controlador se ha creado en app/controllers/prueba_controller.rb. Si examinamos el código fuente veremos algo como:

class PruebaController < ApplicationController
end


El controlador es bastante simple, una clase PruebaController que hereda de ApplicationController y por consiguiente tiene todos sus métodos. Es importante resaltar que Rails usa una convención de nombres que poco a poco iremos conociendo, por ejemplo para los nombres de las clases usa el estilo CamelCase, para los nombres de los métodos usa minúsculas separadas por guión bajo y así sucesivamente.

Ahora nos toca personalizar un poco nuestra nueva clase; agreguemos una acción llamada saludar:

class PruebaController < ApplicationController
def saludar
end
end


Por los momentos la acción saludar no hará nada porque la tarea del controlador es preparar el terreno y la información para que la vista sepa qué mostrar. En esta aplicación no hay nada que preparar, así que una acción vacía será más que suficiente.

Veamos como acceder a esta nueva acción. Rails asocia las URL con la aplicación; la primera parte de la URL identifica la aplicación, la siguiente el controlador y la última la acción a invocar. El siguiente ejemplo ilustra mejor:



Si vamos a esa URL en nuestro navegador veremos una página como la siguiente:



No hay que alarmarse por el error, se debe a que hemos definido un controlador con una acción pero no hemos creado una vista. Las vistas deben ir asociadas con las acciones del controlador y se almacenan en el directorio app/views. Allí deberiamos tener un directorio por cada controlador creado y dentro de esos directorios van las vistas de cada acción. En este caso debemos crear una vista llamada saludar.rhtml dentro del directorio app/views/prueba. El código fuente de esa vista debería ser algo como:

<html>
<head>
<title>Hola Mundo</title>
</head>
<body>
<h1>Hola Mundo! desde Rails</h1>
</body>
</html>


Intentemos de nuevo abrir la dirección http://locahost:3000/prueba/saludar en nuestro navegador y voilá! Ahora si tenemos una vista =D



Hasta el momento nuestra página es vulgar y aburrida... vamos a cambiar esa situación; ¡agreguemos contenido más dinámico!

Una de las formas más simples de añadir contenido dinámico a una vista es incrustando código Ruby al más puro estilo PHP. Las vistas deben tener extensión .rhtml, porque de esa forma le indicamos a Rails que ese archivo debe ser interpretado usando el sistema ERb (de Embbeded Ruby).

Todo el contenido escrito en HTML es pasado al navegador directamente pero el contenido que esté encerrado entre los símbolos <%= y %> es intrepetado y ejecutado como código Ruby. El resultado de esa ejecución se convierte a cadena de texto y se reemplaza in situ por la secuencia anterior para entonces generar una salida HTML pura hacía el navegador.

Aclarado ese punto pasemos al controlador para preparar la información que mostrará la vista. Calculemos, por ejemplo, la hora actual agregando unas líneas al controlador. El código debería quedar así:

class PruebaController < ApplicationController
def saludar
t = Time.now
@time = t.strftime('%H:%m:%S')
end
end


Y ahora actualizamos la vista para que muestre la variable @time:

<html>
<head>
<title>Hola Mundo!</title>
</head>
<body>
<h1>Hola Mundo! desde Rails</h1>
<p>Son las <%= @time %></p>
</body>
</html>


Ruby suele definir las variables de una clase con una arroba (@) al comienzo del nombre. Para enviar contenido a la vista usamos estas variables de instancia del controlador, pero... ¿Cómo puede la vista leer una variable que es privada del controlador? Pues sencillo, Rails hace una de David Cooperfield para que la vista pueda leer a la fulana variable xD.

Sin más preámbulo, nuestra aplicación debería verse así:



Esta página no es la madre del dinamismo pero al menos cambiará con cada actualización xD

Aquí termina el Hola Mundo. Más adelante estaré publicando una aplicación un poco más elaborada donde se use una base de datos e interactuemos con los modelos.

Cambio y fuera.

Cómo usar SQLite en Python

domingo, abril 12, 2009

SQLite (para los que no la conocen) es una pequeña librería que nos permite manejar bases de datos relacionales y transaccionales, sin necesidad de servidor, sin configuración y almacenadas en un solo archivo en la máquina host.

En otras palabras, nuestra base de datos no es más que un archivo almacenado localmente al que nuestra aplicación tendrá acceso mediante llamadas a las rutinas de la librería como en los viejos tiempos. Symbian, Mozilla, Bloomberg y Adobe son solo algunos pequeños usuarios de esta poderosa librería.

Este tutorial está desarrollado usando Debian Squeeze (testing), Python 2.5.4 y SQLite 3. Empezamos por instalar los paquetes necesarios:

# aptitude install python-pysqlite2 sqlitebrowser

Pysqlite2 es un binding de SQLite para python y el sqlitebrowser es una aplicación que nos permitirá administrar la base de datos. Ejecutamos el browser desde un terminal:

$ sqlitebrowser



Vamos al menú File -> New Database para crear una nueva base de datos, le indicamos la ruta y el nombre, para nuestro ejemplo será test.db.



Luego, vamos al menú Edit -> Create Table y creamos una nueva tabla llamada Usuarios con los siguientes campos:

id -> INTEGER PRIMARY KEY
nombre -> TEXT
edad -> NUMERIC
correo -> TEXT
url -> TEXT
visitas -> NUMERIC


Imaginemos que esta tabla es para manejar un sistema donde registraremos a los usuarios que visitan nuestra página web y almacenamos el número de visitas de cada uno (sí, lo se... apesta, pero fue lo mejor que se me ocurrió como ejemplo :S). Debería quedarnos algo así:



Luego que estemos conformes hacemos click en el botón Create y guardamos los cambios en File -> Save Database.

Ahora vamos con la parte divertida, creamos un nuevo archivo de texto con nuestro editor favorito (el mío es SciTE) y lo guardamos como test.py en la misma carpeta donde guardamos la base de datos.

Lo primero que necesitamos para conectarnos a esa base de datos es importar la librería:

import sqlite3

Hacemos la conexión:

connection = sqlite3.connect('test.db')

La mayoría de las operaciones sobre la base de datos se hacen usando un cursor; un objeto que apunta a la base de datos y a través del cual podemos ejecutar instrucciones similares al SQL estándar (pero no idénticas) para obtener, insertar, actualizar o borrar registros.

cursor = connection.cursor()

Muy bonito todo pero se preguntarán ¿Cómo insertamos registros?. La forma recomendada según el librito es usar placeholders (marcadores de posición) puesto que si armamos la cadena usando variables de Python corremos el riesgo de que nos hagan SQL Injection. Es decir, en lugar de hacer esto:

user = 'pedro'
cursor.execute("SELECT * FROM tabla WHERE usuario = '%s'" % user)


Debemos usar tuplas y hacer esto:

user = ('pedro',)
cursor.execute('SELECT * FROM tabla WHERE usuario =?', t)


Insertemos entonces algunos datos para rellenar esa insípida tabla. Primero creamos un arreglo donde esté toda la información a insertar (en este caso es así porque vamos a insertar muchos datos, pero también podemos hacerlo uno por uno)


datos = [
('Pedro Perez', 34, 'pperez@tucorreo.com', '', 4),
('Maria Gomez', 25, 'maria@sucorreo.com', '', 7),
('Pablo Rodriguez', 41, 'pablor@elcorreo.com', 'www.pablo.com', 3),
]


Ahora usamos un iterador para recorrer el arreglo e insertarlo:
for t in datos:
cursor.execute('INSERT INTO Usuarios (nombre,edad,correo,url,visitas) VALUES (?,?,?,?,?)', t)


Pero esperen, aún no hemos completado la tarea. SQLite es un gestor transaccional por lo que debemos realizar "la transacción" usando el comando commit, de lo contrario ningún cambio se hará efectivo sobre el archivo. Esto aplica para todas las operaciones que modifican la base de datos (léase INSERT, UPDATE, DELETE, etc).

connection.commit()

¡Qué bien! Ya sabemos insertar registros, ya nuestra base de datos no es tan insípida ;)

Ahora veamos como obtener la información que acabamos de guardar. Esto es tan sencillo como estructurar la búsqueda y ejecutarla.

Primero veamos como listar todos los registros:

cursor.execute('SELECT * FROM Usuarios')
for row in cursor:
print row

Esto nos imprime en el terminal algo como:

(u'pperez@tucorreo.com', 34, 1, u'Pedro Perez', u'', 4)
(u'maria@sucorreo.com', 25, 2, u'Maria Gomez', u'', 7)
(u'pablor@elcorreo.com', 41, 3, u'Pablo Rodriguez', u'www.pablo.com', 3)


Y si queremos una búsqueda más específica podemos hacer algo como lo siguiente para buscar el nombre y las visitas de todos los registros con id igual a 1:

id = (1, )
cursor.execute("SELECT nombre, visitas FROM Usuarios WHERE id=?", id)
for row in cursor:
print "%s ha realizado %i visitas" % (row[0], row[1])

Para obtener:

Pedro Perez ha realizado 4 visitas

Vamos ahora a actualizar un registro. Es tan fácil como realizar una búsqueda pero usando el comando UPDATE; le decimos qué tabla vamos a actualizar, los campos con sus nuevos valores y la condición que identifica al registro. Para actualizar la edad de Pablo a 24 sería algo como:

values = (24, 'pablor@elcorreo.com', )
cursor.execute("UPDATE Usuarios SET edad=? WHERE correo=?", values)
connection.commit()


Donde values es la tupla que se reemplazará donde están los placeholders. El motor de SQLite interpretará esa búsqueda como si le dijeramos:

cursor.execute("UPDATE Usuarios SET edad=24 WHERE correo='pablor@elcorreo.com'")

La ventaja de los placeholders es que nos permiten crear instrucciones dinámicas y cambiar el contenido de la misma sin tener que estructurarla nuevamente (muy útil para usarla en bucles).

Pero ¿cómo sabemos que realmente se actualizó el registro? Pues sencillo, listemos de nuevo todos los registros:

cursor.execute('SELECT * FROM Usuarios')
for row in cursor:
print row

Y en el terminal veremos algo como (nótese el nuevo valor de la edad de Pablo):

(u'pperez@tucorreo.com', 34, 1, u'Pedro Perez', u'', 4)
(u'maria@sucorreo.com', 25, 2, u'Maria Gomez', u'', 7)
(u'pablor@elcorreo.com', 24, 3, u'Pablo Rodriguez', u'www.pablo.com', 3)


Todo se ve muy bien, pero surge una última pregunta: ¿Cómo rayos puedo borrar un registro?. Simple, la instrucción DELETE obvio ¿no? seguida de la tabla y de la condición que identifica al registro. Borremos a todos los ancianos usuarios mayores de 34 de nuestro registro:

value = (34,)
cursor.execute("DELETE FROM Usuarios WHERE edad >= ?", value)
connection.commit()


Y una vez más mostramos a todo el mundo:
cursor.execute('SELECT * FROM Usuarios')
for row in cursor:
print row


Obteniendo:
(u'maria@sucorreo.com', 25, 2, u'Maria Gomez', u'', 7)
(u'pablor@elcorreo.com', 24, 3, u'Pablo Rodriguez', u'www.pablo.com', 3)


Lo sentimos mucho por Pedro Pérez pero esa es la Ley del Oeste ;)

Para finalizar el testamento la entrada les dejo el archivo test.py después de unir todo lo que hemos hecho hasta ahora:
# -*- coding: utf-8 -*-
# Importamos la libreria de SQLite
import sqlite3

# Creamos la conexion
connection = sqlite3.connect('test.db')

# Creamos el cursor
cursor = connection.cursor()

# Creamos el arreglo que contiene toda la informacion
datos = [
('Pedro Perez', 34, 'pperez@tucorreo.com', '', 4),
('Maria Gomez', 25, 'maria@sucorreo.com', '', 7),
('Pablo Rodriguez', 41, 'pablor@elcorreo.com', 'www.pablo.com', 3),
]

# Insertamos todos los registros
for t in datos:
cursor.execute('INSERT INTO Usuarios (nombre,edad,correo,url,visitas) VALUES (?,?,?,?,?)', t)

# Hacemos efectiva la transaccion
connection.commit()

# Imprimimos todos los registros
print "\nLista de todos los registros de la base de datos:"
cursor.execute('SELECT * FROM Usuarios')
for row in cursor:
print row

# Imprimimos solo el registro que tenga id = 1
id = (1, )
cursor.execute("SELECT nombre, visitas FROM Usuarios WHERE id=?", id)
for row in cursor:
print "\n%s ha realizado %i visitas" % (row[0], row[1])

# Actualizamos la edad de Pablo
values = (24, 'pablor@elcorreo.com', )
cursor.execute("UPDATE Usuarios SET edad=? WHERE correo=?", values)
connection.commit()
print "\nActualizada la edad de Pablo"

# Y volvemos a imprimir todos los registros para verificar los cambios
print "\nRegistros de la base de datos despues de actualizar a Pablo:"
cursor.execute('SELECT * FROM Usuarios')
for row in cursor:
print row

# Borramos todos los registros con edades mayores de 34 anios
value = (34,)
cursor.execute("DELETE FROM Usuarios WHERE edad >= ?", value)
connection.commit()
print "\nBorrados todos los ancianos ;)"

# E imprimimos otra vez todos los registros para verificar los cambios
print "\nRegistros de la base de datos despues de borrar a los viejitos:"
cursor.execute('SELECT * FROM Usuarios')
for row in cursor:
print row

# Finalmente cerramos todo como debe ser
cursor.close()
connection.close()


Es todo, espero que les haya sido de utilidad este pequeño tutorial

Dust Theme en Debian

jueves, abril 02, 2009

Últimamente he estado viendo muchas capturas de pantalla en la web con un tema de ventanas que me llama mucho la atención, principalmente porque es negro y además porque tiene un estilo demasiado limpio, moderno y estilizado, con bordes redondeados y muy bien trabajado. No es de esos temas negros que te queman la retina a los pocos minutos, es más bien un tema agradable... les hablo del famoso Dust Theme.



Éste tema lo han creado Rico Sta. Cruz y Kido Mariano con la idea de que sea incluido en el Ubuntu 9.04 (Jaunty Jackalope) para refrescar y mejorar un poco la apariencia del escritorio. Ojalá lo logren porque no es la primera vez que se escucha a la gente de Ubuntu decir que van a revolucionar el escritorio, que van a sacar un nuevo tema que nos dejará a todos boquiabiertos y bah... siempre salen con la misma cochinada el mismo tema Human :S

Bueno, lo primero que debemos saber es que el tema Dust trabaja con los motores de GTK2 Murrine y Clearlooks. Sin embargo el motor Murrine que trae Debian Squeeze no funciona con Dust, así que tenemos que descargar la versión SVN y compilarlo... nada del otro mundo xD

Instalaremos primero todas las dependencias:
# aptitude install gtk2-engines subversion build-essential automake autoconf intltool libtool libgtk2.0-dev

Luego nos descargamos la versión SVN de Murrine y la compilamos:
$ svn co http://svn.gnome.org/svn/murrine/trunk/ murrine
$ cd murrine
$ ./autogen.sh --prefix=/usr --enable-animation
$ make
# make install


El parámetro --enable-animation permite entre otras cosas habilitar las barras de progreso animadas (cosa que lograron gracias a Cairo).

Por último, descargamos el tema Dust para GTK2, el Dust para Firefox y los extras de Dust.

El Dust de GTK2 y los extras de Dust los instalamos de la siguiente forma: vamos al menú Sistema -> Preferencias -> Apariencia y arrastramos los archivos comprimidos dentro de la ventana anterior o simplemente descomprimimos los archivos en la carpeta ~/.themes. Cuando estén instalados entonces los seleccionamos en la misma ventana que sale en Sistema -> Preferencias -> Apariencia.

Al final nos debería quedar algo así:



Aún me falta instalar las fuentes que trae por defecto el Dust, cuando lo haga actualizo el post.

Cambio y fuera

Gestor de ventanas por defecto en GNOME

sábado, marzo 21, 2009

Casi siempre me la paso jugando con gestores de ventanas (léase Compiz, Metacity, Openbox, etc) y resulta bastante incómodo que para hacer que uno de ellos arranque al inicio de la sesión tengamos que agregarlo en los programas de inicio de GNOME. Al hacerlo así, GNOME inicia primero su gestor de ventanas por defecto (metacity) y después inicia el que nosotros queremos. Obviamente tenemos que esperar casi el doble del tiempo para tener un escritorio usable.

Eso me motivó a leer e investigar para dar con el paradero del @#!=&%$ fulano gestor de ventanas predeterminado, hasta que por fin lo encontré!

Basta con crear un archivo .gnomerc (si no existe) en nuestro directorio personal y dentro del archivo escribimos la siguiente línea indicando la ruta del gestor de ventanas que nosotros queremos como predeterminado:

export WINDOW_MANAGER=/usr/bin/compiz

La ruta /usr/bin/compiz podemos reemplazarla por cualquier otra, como por ejemplo
/usr/bin/openbox-gnome-session para correr GNOME usando Openbox como gestor de ventanas ;)

Shoes, Cairo y PyGTK

jueves, febrero 26, 2009

Estuve conversando ayer con un amigo sobre toolkits sencillos y rápidos para desarrollar aplicaciones gráficas multiplataforma. Hablamos de FLTK, de ETK, de murgaLua, obviamente del GTK+ y Qt4 y hasta del mismísimo infame Gambas. Es ahí cuando el pana me presenta a "Shoes" <fanfarria con bombos platillos>.

Shoes (a.k.a alfombra, media, chancleta o como te provoque llamarlo =P) es un toolkit muy pequeño y que por sí solo puede hacer cosas realmente impresionantes. Según su creador "... puedes hacer aplicaciones realmente colorídas..." y se lo creo. Para muestra un botón



Está hecho en Ruby pero su sintaxis es tan simple que parece HTML con CSS (claro gracias en parte a los bloques de código Ruby). La cuestión me llamó tanto la atención que decidí probarlo y mi conclusión: es sencillamente maravilloso. El código es tan limpio, tan simple y tan intuitivo que dan ganas de poner a volar la imaginación para desarrollar cuanta cosa se te ocurra.

Y es que el simple hecho de que pueda hacer una ventana con un fondo degradado con tan solo 7 miserables líneas de código me hace sangrar la nariz.
Shoes.app do
background "#F3F".."#F90"
title "Shoooes", :top => 60,
:align => "center",
:font => "Trebuchet MS",
:stroke => white
end

Sin embargo me surgió una pregunta: ¿Por qué Ruby? y e instantáneamente surgió otra: ¿No habrá un Shoes para Python? La respuesta a la segunda es NO. La respuesta a la primera aún la desconozco.

Si aún están leyendo se preguntarán: ¿Y que tiene que ver todo esto con Cairo y PyGTK? Pues muy simple, revisando el código fuente de Shoes me di cuenta que una ventana no es más que un lienzo (o canvas) y que ese lienzo _aparentemente_ lo crean y lo trabajan con Cairo. Suena muy simple, pero créanme... no lo es.

Fue ahí donde se me ocurrió la idea: ¿Por qué no hacer una implementación de Shoes para Python usando Cairo? y pues bueno aquí estoy, leyendo todo cuanto encuentro sobre Cairo y PyGTK. He leído un par de blogs donde dicen como trabajar con Cairo y PyGTK, además de la documentación de Cairo. Entre ellos:

http://blog.rastersoft.com/index.php/2007/06/20/trabajando-con-pycairo-y-gtk/

http://blog.eikke.com/index.php/ikke/2007/02/17/python_cairo_xshape_and_clocks

http://cairographics.org/documentation/pycairo/reference/index.html#reference-index

Apenas he corrido un par ejemplos y todo parece funcionar muy bien. Seguiré investigando y publicando mis progresos.

Cambio y fuera

Instalar IExplorer en GNU/Linux

domingo, febrero 08, 2009

Seguro les ha pasado más de una vez que una estúpida página no sirve si no es con iexplorer. A mi me sucedió con la página de mi banco preferido (Banco Mercantil) y es que para afiliar servicios, cuentas y otras cosas necesitaba generar una "e-Seguridad" que para mi desgracia sorpresa solo se podía generar con iexplorer.

Le di mil vueltas al asunto, consulté con algunos amigos que tenían el mismo problema y todos coincidíamos en lo mismo; no había manera de hacerlo desde Firefox/Iceweasel/Opera/Safari. Mi PC ni siquiera sabe lo que es Windows (ni lo sabrá =P), así que la solución de instalar Windows en una pequeña partición o en una máquina virtual solo para hacer una transferencia está descartada. Mi último recurso era Wine y el famoso IEs4Linux.

IEs4Linux es un script que te descarga el instalador (y todos los archivos necesarios) de Internet Explorer desde la página de Microsoft y lo instala en una especie de sandbox con Wine. A pesar de que parece muy simple, me dió varios errores durante la instalación así que voy a explicar los pasos que seguí para instalarlo sin problemas.

Antes de continuar debo aclarar lo siguiente: Microsoft pide una licencia original de Windows para instalar cualquier programa (incluso para la basura de Internet Explorer) aunque sea bajo GNU/Linux. Si no tienes la fulana licencia estas cometiendo un delito al igual que yo.

Continuemos; primero nos descargamos el cabextract y por supuesto el wine (como root):
# aptitude install cabextract wine

Luego descargamos el ies4linux, en una terminal escribimos (como usuario normal):
$ wget http://www.tatanka.com.br/ies4linux/downloads/ies4linux-latest.tar.gz
$ tar zxvf ies4linux-latest.tar.gz
$ cd ies4linux-*


Ahora para que funcione correctamente, debemos copiar el cabextract dentro de una carpeta llamada tmp (dentro de la carpeta de instalación del ies4linux). Para eso ejecutamos lo siguiente en la terminal anterior:
$ mkdir tmp
$ cp /usr/bin/cabextract tmp/


Finalmente ejecutamos el script:
$ ./ies4linux

Cuando aparezca el asistente seleccionamos la versión de iexplorer que deseamos instalar, el idioma en inglés (EN-US) y quitamos la instalación del flash (puesto que el flash 9 da algunos problemitas).



Hacemos click en "Aceptar" y comenzará la instalación.





Cuando el instalador termine tendremos el iexplorer listo para usar, solo faltaría instalar el flash player (en caso de que sea necesario) y para eso basta con visitar la página de Adobe http://get.adobe.com/es/flashplayer/, descargar y ejecutar.



Ojala y pronto esas páginas dejen de estar casadas con Microsoft para que podamos ser completamente libres de elegir nuestro navegador preferido sin tener que infringir la ley recurrir a métodos oscuros para hacer nuestras tareas cotidianas =D.


La Aventura de Ruby on Rails (Parte 2): El entorno de desarrollo

miércoles, enero 14, 2009

En la entrega pasada instalamos Ruby y Rails con todos los complementos necesarios para crear una aplicación web. Ahora vamos a configurar nuestro entorno de desarrollo para empezar a echar las primeras líneas de código.

Para aquellos que adoran las funcionalidades de un IDE como eclipse entonces les dejo este link. Desde allí pueden descargar EasyEclipse; un entorno basado en Eclipse pero viene listo para programar en Ruby on Rails (trae muchas otras funcionalidades pero no me he tomado la molestia de revisarlo al detalle).

A mi, sin embargo, me gusta más la simplicidad y siempre he pensado que los IDE consumen muchos recursos, es por eso que un simple editor de textos es la solución perfecta a mis necesidades. A partir de este punto explicaré como transformar al Gedit (el editor por defecto de GNOME) en una poderosa herramienta de desarrollo.

La siguiente receta está basada en un trabajo del amigo Joselo en su blog NationCode: Gedit como Textmate mejorado para GNU/Linux pero adaptada para cubrir mis necesidades. Todos los archivos necesarios para aplicarla puedes descargarlos de aquí

Dentro del archivo comprimido está un script que realiza la instalación por sí solo, lo único que debes hacer es descomprimirlo, entrar a la carpeta y ejecutarlo con permisos de súper usuario; algo más o menos así:
tar -xzf gedit-dev-1.2.tar.gz
cd gedit-dev
sudo sh gedit-dev-sh


Si quieres instalarlo uno a uno tú mismo entones continúa leyendo la receta :D

A partir de este punto ejecutaremos las instrucciones como súper usuario. Lo primero que haremos será instalar los plugins extra de Gedit
# aptitude install gedit-plugins

Posteriormente editamos el archivo /etc/mime.types y agregamos estas líneas al final:
text/x-ruby-source                           rhtml html.erb
text/x-eruby rjs
text/x-yaml yml


A continuación actualizamos las extensiones mime types:
update-mime-database /usr/share/mime

Nos posicionamos en la carpeta descomprimida de gedit-dev y copiamos el archivo x-rhtml.xml a la carpeta /usr/share/mime/packages:
cp mime/x-rhtml.xml /usr/share/mime/packages

Copiamos las definiciones de rhtml, ruby, rjs y yml a la carpeta /usr/share/gtksourceview-2.0/language-specs:
cp langs/*.lang /usr/share/gtksourceview-2.0/language-specs

Ahora salimos del modo súper usuario (pero nos quedamos dentro de la carpeta gedit-dev) y nos devolvemos a nuestro usuario regular. Instalamos los otros plugins de Gedit:
mkdir -p ~/.gnome2/gedit/plugins/
cp -R plugins/* ~/.gnome2/gedit/plugins/


Instalamos los recortes para el Gedit
mkdir -p ~/.gnome2/gedit/snippets/
cp -R snippets/* ~/.gnome2/gedit/snippets/


Y luego instalamos los estilos o temas de colores para el resaltado de la sintaxis:
mkdir -p ~/.gnome2/gedit/styles/
cp styles/* ~/.gnome2/gedit/styles/


Ahora configuramos el Gedit. En el menú Editar->Preferencias, pestaña Ver debemos desactivar el ajuste de texto, mostramos los números de línea, la línea actual y el margen derecho; establecemos el margen en la columna 80 y resaltamos la pareja del corchete.



En la pestaña Editor establecemos el ancho del tabulador a 2, insertamos espacios en lugar de tabuladores, activamos la sangría automática, desactivamos la copia de respaldo y autoguardamos cada 10min.



En la pestaña Tipografía seleccionamos el tema Serious y en Complementos activamos:
  • Dibujar espacios

  • Panel del examinador de archivos

  • Recortes

  • Salvasesiones

  • Snap Open


El resultado un simple pero poderoso editor listo para Ruby on Rails :)