Acá pueden ver los resultados de la competencia y aquí los comentarios y las calificaciones que recibió nuestro equipo
Esperemos que para la próxima entrega podamos entrar en el TOP 5 :D
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Publicado por Wil Alvarez en 18:35 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: PyGame Estoy leyendo: Resultados del PyWeek¡Tuitea esto!
Unos alienígenas llegaron a la tierra con la idea de conquistarla y someter a todos los humanos. Secuestraron uno de los laboratorios más importantes del mundo para construir un gran cañon que dispararía ondas electromagnéticas para hipnotizar y volver zombies esclavos a todos los habitantes del planeta. Sin embargo un error de cálculo de los aliens hizo que el laboratorio se quedara sin energía.
Los científicos decidieron aprovechar este hecho para contraatacar e intentar detenerlos. Su única esperanza era un robot prototipo diseñado para misiones espaciales. El robot aún no estaba terminado, no tenía contruida su fuente de energía, pero era lo único que tenían y si no lo enviaban deberían resignarse a su destino. Colocaron una batería temporal al robot y lo enviaron a luchar contra los aliens.
Publicado por Wil Alvarez en 10:11 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: PyGame Estoy leyendo: Mi participación en PyWeek6¡Tuitea esto!
Publicado por Wil Alvarez en 17:19 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Juegos, PyGame Estoy leyendo: OilWorker: an addictive pipe game¡Tuitea esto!
Well this is a project that i had in mind a long time ago, and finally is done. Pykanoid is my version of Arkanoid (it doesn't have big differences from original). It's my 2nd PyGame project and I developed under my GNU/Linux box using Python/PyGame, The Gimp and SciTe (my favorite text editor). However you can run it over Windows and Mac OS (since Python and PyGame are platform-independent).
I added typical power-ups (expand pad, multiply the number of balls, equip with a laser cannon, break directly to the next level, xtreme ball, etc) and you must beat 29 levels! I didn't do a bo... Oh wait! I think it's better that you test it and figure out by yourself.
Actually i think it has some kind of bug that it's affecting game performance (i haven't find it yet) but it works pretty good so far... Try it and tell me what do you think.
I hope you really enjoy it!
http://sourceforge.net/projects/pykanoid/
Publicado por Wil Alvarez en 20:06 2 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Juegos, PyGame Estoy leyendo: Pykanoid: My Arkanoid clone¡Tuitea esto!
Infectors es un juego tipo rompecabezas al estilo de Sokoban. Lo he desarrollado en Python y Pygame (dos de las mejoras cosas que he aprendido en toda mi vida). Es el primer juego que he hago así que el código es un tanto oscuro y poco eficiente, pero por los momentos hace lo que deseo.
El objetivo del juego es salvar la tierra de una invasión de virus extraterrestres. Para hacerlo debes capturas a todos los virus en unas cápsulas criogénicas antivirales (suena bien, ¿no?). Las cápsulas (al igual que los virus) son de tres colores: azul, rojo y verde. Solo puedes encerrar a un virus en una cápsula de su mismo color y únicamente puedes empujar las cápsulas.
El juego consta de 18 niveles, efectos de sonido, música de fondo (gracias a David Senabre y a Luis Pérez), editor de niveles y está traducido al inglés y al italiano (gracias a David Senabre por la traducción en italiano).
Espero que disfruten el juego. Los comentarios y sugerencias siempre son bienvenidos.
Pueden obtener el código fuente de:
http://sourceforge.net/projects/infectors/
Publicado por Wil Alvarez en 22:06 1 comentarios Enlaces a esta entrada
Etiquetas: Juegos, PyGame Estoy leyendo: Infectors... Un juego hecho con python¡Tuitea esto!
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